martes, 11 de marzo de 2014

WIP: Guardianes de Ellyrion Parte 5

Previously on... WIP: Ellyrian Reavers

Vamos a pasar ahora a las botas. La clave aquí es definir el cuero mediante perfilados y creando textura. Primero, un lavado rápido de marrón sobre todo el zapato, dejando entrever la capa de imprimación debajo.

Una capa más clara con Marrón Bestial.

Punteando, ilumino el color con Uniforme Inglés (Vallejo) y Gris Confederado (Andrea).

Perfilar es esencial en este caso, incluso aunque lo hagamos punteando. Gris Confederado.

Un poco más, añadiendo Nácar al Gris Confederado para aclararlo aún más.

Y un poco más añadiendo blanco puro a la mezcla anterior.

Después pinto los perfilados de sombra, con Azul Marina Oscuro (Vallejo) y algunas tintas (Andrea) para ganar profundidad. Queda todo mucho más definido.

Si el resultado es demasiado blanco, siempre podemos colorearlo más con Tinta Marrón (Andrea) que le dará también un interesante acabado satinado. Además, el blanco puro servirá como luces máximas.

Esto lo haré en todos los jinetes, pero no creo que haga falta enseñarlo en todos y cada uno de ellos...

Vamos a continuar con las polainas. Lo primero, una fina capa de un tono rojo ligeramente azulado sobre la imprimación de blanco y negro.

La imprimación así es muy útil porque nos permite intuir dónde situar luces y sombras, eso es lo que voy a empezar a hacer, con un ligero tono de luz de rojo.

Sigo subiendo la luz añadiendo Gris Lobos.

Las luces finales se hacen añadiendo blanco a la mezcla, que resulta en un tono muy ligero de rosa. También voy a perfilar los bordes de las polainas con este color.

Empiezo con las sombras, añadiendo Azul Marina Oscuro al rojo original.

Una sombra más oscura se hace añadiendo Azul Marina Oscuro y algo de tinta (azul/verde de Andrea) que también uso para perfilar el hueco entre el borde de la polaina y la pierna.

Con el tono de base, suavizo algunas de las transiciones.

Y unos toques finales para limpiarlo todo y añadir contraste en general.

Subiendo a los pantalones, se puede ver cómo la polaina está terminada. Los pantalones los pintaré blancos con rayas azules verdosas. Los pantalones no son una de las mejores partes de estas figuras ya que no por culpa de los moldes no es posible sacar copias con huecos en esta zona. Por ello, la pintura necesita hacer este área más interesante y realista. Para hacerla más interesante, las rayas; para hacerla más realista, una buena iluminación.

Sobre la imprimación en gris, un borrador de las líneas en Azul Marina Oscuro (muy diluido).

Una vez contento con el borrador, pongo una capa más fuerte encima de las rayas.

Entre las rayas añado blanco. Estas rayas son más blancas en la parte superior y más grises en la parte inferior, siguiendo una iluminación cenital.

Para las rayas azules, añadiré unas luces en turquesa.

El hueco entre jinete y caballo podría ser interpretado como pantalón. Voy a sombrearlo como si hubiera un hueco entre medias. ¡Esta es una forma clave de corregir el mal modelado con pintura!

Defino las rayas un poco más añadiendo sombras más fuertes en la parte inferior y refinando los bordes.

Unas veladuras sobre todo el pantalón ayudan a integrar y homogeneizar el conjunto.

¡Ya está! Ahora vamos a hacer todo esto sobre todos los caballos. ¡Me imagino que no hace falta que os repita el proceso una y otra vez! ;)

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miércoles, 5 de marzo de 2014

Escucha "La Historia del Spanish Team"

¡Vuelve el Astronomicón! ¡El mejor podcast sobre wargames y miniaturas en español!

Y esta vez no lo escribo en el blog para anunciar nuestra sección mensual imprescindible de "The Big Three", en la que David Rodríguez (Karaikal), Pablo López Jimeno (Paloji) y yo os amenizamos un buen rato con muchas pinturillas y aún más risas. ¡No! Esta vez es para algo un tanto diferente.

¿Os imagináis que nadie soñase con llegar más alto, con superarse, con mejorar y lograr así ser capaz de hacer cosas que tiempo atrás parecían imposibles?

Así comienza el programa más entrañable que he escuchado nunca en el Astronomicón.

Cualquiera que lea este blog habitualmente, sabe lo que es el foro del Spanish Team. El lugar donde, hace ya casi diez años, se creó la comunidad más importante de pintura de fantasía que haya visto nuestro país. Todo empezó unos años antes, cuando se creó el Spanish Team, un grupo de pintores ávidos de gloria que decidieron unirse para probar suerte más allá de nuestras fronteras.

Hubo una vez... el Spanish Team

El programa es un auténtico homenaje a un grupo de pintores, que fueron para mí pioneros en lo que a nuestro mundillo se refiere, y que sentaron las bases de una gran comunidad de la que muchos seguimos formando parte.

Os invito a escucharlo, sobre todo a aquellos que echan de menos aquella época tan bonita, y también los que no tienen muy claro de dónde viene eso del Spanish Team. A mí ha habido partes del podcast en las que se me ha puesto la carne de gallina, recordando... recordando...

Como homenaje personal a aquella gran época, os dejo una colección de cartas "Magic" que yo mismo creé en la época dorada del foro, en pleno apogeo de nuestra más querida iniciativa "La Raspura Oscura".

Aunque bueno, lo de la Raspura Oscura...

Lo de la Raspura Oscura es otra historia... que quizá os cuenten algún día. :)

lunes, 3 de marzo de 2014

Primeras especulaciones sobre Golden Demons en 2014

Hablemos un poquito sobre los Golden Demon para 2014.

Como sabéis, los Golden Demon del año pasado fueron un tanto decepcionantes. Alrededor de la mitad fueron cancelados, y los que finalmente se celebraron no fueron del agrado de todo el mundo. Especialmente flagrante fue el caso del GD de UK 2013, el evento madre de Games Workshop, el más importante por tradición y el que se hace en casa (en casa de Games Workshop claro está). Muchos meses han pasado ya desde entonces y la atención actualmente se dirige hacia otros temas por supuesto, pero dejadme que os ponga unos cuantos enlaces que he recopilado donde se muestra el sentir general hacia lo que fueron los Games Day/Golden Demon el año pasado:

En cualquier caso, gente como yo todavía quiere más Golden Demons. Gente como yo los quiere de vuelta, y los quiere de vuelta de verdad. El problema es que la información que nos llega sobre su futuro es muy oscura. Hay rumores para todos los colores y sabores, pero la tónica general parece que se decanta por que habría solamente uno, en UK, y que el resto no se celebrarían. Otros, también muy fuertes, sugieren que no habrá ningún GD este año, ni siquiera en UK. Por lo que yo he escuchado por aquí y por allá, y usando mi propia intuición y predicción, me decanto más por esta última corriente, la de que no habrá GDs este año.

Por tristes que sean estos pensamientos, llevo ya tiempo asimilándolos y ahora mismo estoy muy en paz con este tema. Hay muchos otros concursos y eventos, y aunque pienso que es una gran pérdida para la comunidad, siempre tendremos las muchas otras iniciativas que hay ahora mismo, mucho menos comerciales. Games Workshop y su evento siempre estarán en nuestros corazones frikis, una buena memoria de un pasado muy querido.

Aún así, aquí solamente estamos especulando. No hay noticias oficiales ni confirmaciones de ningún tipo, por lo que quizá todavía haya lugar para el optimismo. Como el que surgió la semana pasada cuando Hugo Matte, ganador de la Espada de Japón de 2013, colgó esta foto en su página de Facebook:

Ya la compartí en mi Facebook, pero creo que se merecía comentarla más a fondo en el blog.

Hugo la colgó para mostrar su nombre con orgullo en las famosas plaquitas que hay en el Warhammer World, en el cuartel general de Games Workshop. Pero como podéis ver, han tenido que poner una nueva placa para acomodar estos nombres, dejando una placa entera prácticamente vacía, esperando ser rellenada con nuevos nombres. Podría ser esto una señal de que GW no planea destruir finalmente el evento de pintura de miniaturas de fantasía más famoso del mundo? ¿Podría ser sólo una anécdota? ¡Ahí lo tenéis, contadme qué pensáis vosotros!