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Y ahora que estoy tan motivado con los freehands, es hora de empezar con el estandarte. Pero antes, voy a pintar las botas metálicas.

Se supone que son del mismo matrial que la armadura, así que vamos a usar el mismo proceso. Primero, capa base de Metalizado Bólter.

Las primeras luces con Plateado Mithril, respetando el tono medio de la capa base de Metalizado Bólter.

Luces finales en los bordes y brillos con Médium Metálico. Es difícil apreciarlo en la foto, pero confiad en mí: están ahí.

Algunas sombras también son necesarias, así que voy a dar unas veladuras con tintas azul y verde para conseguir ese efecto de reflexión.

¡Y eso es todo en cuanto a las botas! Vamos a seguir con el estandarte. Primero, imprimación en blanco, como siempre.

Desde esta especie de foto de "lienzo en blanco", voy a hacer un diseño en el ordenador (no os olvidéis de
mi artículo sobre el tema) y después lo imprimiré a tamaño real para tener una idea de lo que estoy haciendo.

Después voy a empezar a pintar. No me apetece mucho seguir mi proceso típico de plantillas para el aerógrafo así que voy a tirar líneas directamente. Empezaré por esbozar la estrella en turquesa.

Pinto las sombras de los brazos de la estrella una vez estoy contento con la forma general y sus proporciones.

Después ilumino los brazos con Gris Lobos Espaciales.

Sitúo la elipse roja, que será la gema, en el centro.

Después perfilo el marco metálico en la estrella con Amarillo Hielo. Es un poco sucio pero no hay problema porque lo arreglaré según pinto. Es importante tenerlo todo perfectamente perfilado primero y después limpiarlo.

Así que esta es la pinta que tiene la estrella después de perfilarla, limpiando aquí y allá, y perfilando un poco más.

Bueno, parece que hay algo que no cuadra. No estoy contento con el estandarte. ¿Podéis adivinar cuál es el problema?
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WIP: Maestros de la Espada de Hoeth Parte 8