lunes, 6 de agosto de 2012

De pinturillas con... Pablo López (Paloji)

Como el año pasado, vamos a realizar entrevistas a ganadores de espada en los concursos del circuito Golden Demon. Hoy empezamos con ganadores de 2012. En este caso tenemos en el blog al primer ganador de espada en 2012, el ganador en España, Pablo López, aka Paloji. Seguramente sabréis que este premio (como tantas y tantas veces) ha estado rodeado de mucha polémica así que es especialmente interesante conocer qué es lo que nos tiene que contar Pablo sobre su visión del concurso y del premio.


    Volomir: Pablo, ya llevas unos cuantos añitos en esto de los Golden Demons y en el mundillo de la pintura de miniaturas. En España la comunidad de pintura te conoce bien pero quizás no tanto en el extranjero. ¡Cuéntanos un poquito sobre ti y cómo has llegado hasta aquí! ¿Cómo aprendiste a pintar? ¿Cuál es la forma de pintar que más te caracteriza?

    Paloji: Pues todo empezó gracias a El Señor de los Anillos y a Games Workshop (como tanta gente). Siempre habia tenido curiosidad por este mundo, me compraba en el kiosko alguna revista WD simplemente por curiosear las fotos y tal...y fue cuando Peter Jackson estrenó las peliculas de El Señor de los Anillos, leerme los libros y ver que GW lanzaba un juego ambientado en el mundo Tolkien...y caí en la tentación. A partir de ahí empece a pintar por mi cuenta pero pronto encontre un foro sobre las miniaturas de ESDLA en internet, foro del que luego nacería una gran comunidad sobre el juego, www.laguerradelanillo.com donde conocí a mucha mas gente y empece a moverme por algunos concursos y torneos locales. Posteriormente llegué al foro del Spanish Team, os conocí a muchos de vosotros, asistí a cursos de grandes pintores de los que aprendí mucho (Alfonso Giraldes Banshee y Jose Palomares JMPN), empecé a viajar por concursos fuera de mi ciudad y país...y hasta hoy.
    Sobre mi forma de pintar, la verdad que no sé si sabría definirme correctamente, supongo que tengo influencias lógicas de Banshee y de JMPN por sus cursos y por ser dos grandes referentes...pero yo creo que lo que más me caracteriza a la hora de ponerme a pintar es ser un poco caótico, voy improvisando mucho sobre la marcha, soy muy poco metódico y voy un poco a loco. Me cuesta mucho seguir un orden "lógico" y "ordenado".



    Volomir: Sin duda la elección de la espada de este año ha sido polémica, como lo ha sido otros años cuando ha ganado alguien que no estaba en ninguna quiniela. Ahora que ya ha pasado un tiempo y parece que la tormenta ha pasado, ¿cómo te sientes?

    Paloji: La polémica parece que va incluída en el premio, jeje, pocas veces un premio deja contento absolutamente a todo el mundo y nadie protesta. En este caso está claro que es un premio polémico porque nadie contaba conmigo (ni yo mismo sinceramente), todas las apuestas apuntaban al gigante de Marc Masclans y desde el momento que en la misma categoría le daban a él la plata todo fue muy raro. Pero bueno, las decisiones del jurado forman parte del juego, aveces te dan y aveces te quitan y todos lo sabemos cuando nos presentamos a un concurso. Yo estoy muy contento y orgulloso de mi diorama (esto es lo realmente importante) y también de mi espada, pero a la vez me sabe mal por Marc porque es un gran pintor y un gran amigo mío al que conozco desde hace muchos años de los foros de La Guerra del Anillo, y también me hubiera alegrado muchísimo si hubiera ganado él. Estoy convencido que la acabará ganando porque es un crack y se la merece.



    Volomir: ¿Crees que ganar la espada va a ser bueno o malo para ti? ¿Crees que habrá presión en lo próximo que hagas? ¿Recelo de competidores?

    Paloji: Espero que no sea malo!! jajaja. Para mi esto es un hobby, no me lo tomo tan en serio como para pensar en competidores recelosos y presiones. La única presión que realmente debe afectarme es la que yo mismo me autoimponga yo. Y a día de hoy, para mí yo creo que es bueno, porque tanto el premio como la polémica lo que ha hecho es motivarme y picarme para seguir pintando e intentar demostrar que este premio no ha sido un accidente y no ha sido regalado.



    Volomir: Durante años fuiste apodado cariñosamente “el loser” ya que trabajabas mucho las entradas pero nunca conseguías ganar y ahora que el ciclo se ha invertido parece que a mucha gente no le ha sentado bien. ¿Crees que la fama negativa puede pesar a la hora de que la comunidad acepte un premio?

    Paloji: Yo creo que en el fondo sigo siendo el mismo "loser" de siempre, fijate que hasta ganando el premio gordo hay lío! jajaja. Sinceramente espero que no tenga fama negativa por una decisión de un jurado en la que yo no tengo nada que ver. Si parte de la comunidad me quiere ver ahora negativamente y no va a aceptar mis premios me decepcionaría mucho, pero estoy convencido (o quiero estarlo) que eso no va a pasar, y que la mayoría de la comunidad me va a seguir tratando igual que siempre, y hasta ahora, creo que he tenido una buena relación en general con casi todo el mundo.



    Volomir: Qué prefieres, ¿figuras históricas o figuras de fantasía? ¿Por qué?

    Paloji: Me decanto un poco más por la fantasía y ciencia ficción por la libertad y creatividad que permite, tanto a la hora de la escultura de la figura como de la pintura. Pero también me gusta la pintura histórica y he pintado algunas con las que he disfrutado mucho.



    Volomir: ¿Qué opinión tienes sobre los concursos Open vs los Golden Demon?

    Paloji: Los dos tienen sus pros y sus contras, un Open al repartir varios oros, platas y bronces probablemente sea más justo y se valore mejor el trabajo de cada uno, pero no tiene la emoción de la entrega de premios de un Golden Demon. A mi en particular me gusta más la emoción de un GD.



    Volomir: ¿Cómo planteas un nuevo proyecto? ¿Nos puedes contar más o menos cómo afrontas una nueva figura y qué tiempo le dedicas?

    Paloji: Como decía en la primera pregunta, es todo un poco caótico. Lo primero es tener la idea, puede venir de alguna escena de una película, de un libro, de ver una novedad en el catálogo de la marca, etc... Luego esa idea inicial intento bocetarla para ver si funciona, le doy vueltas, la modifico si es necesario...y enseguida intento ya ponerme a trabajar en ello, a conversionar la figura, pintar etc...y normalmente en todo este proceso, el proyecto suele cambiar y evolucionar respecto al idea inicial, ya que sobre la marcha suelo hacer algún cambio. Y en cuanto al tiempo...pues depende del tipo de obra, pero lo que es seguro, es que siempre le dedico menos de lo que debería, jejeje, y eso creo que es algo que nos pasa a muchos.



    Volomir: ¿Cuál es tu obra preferida de todas las que has hecho? ¿Objetiva y subjetivamente?

    Paloji: Uff...complicada pregunta esta jeje. A todas mis obras les tengo mucho cariño, especialmente las que han sido reconocidas con algun premio. Tengo un gran cariño por el último diorama por razones obvias, me gusta mucho el duelo del Orko contra el Angel Sangriento porque con el que logré mi primer Golden despues de mucho buscarlo, el diorama de The Championz por la idea, el duelo gigante-dragón por la dificultad de la obra, el buggy por lo simpático...aunque creo es el Knarloc la que probablemente sea mi obra mejor acabada técnicamente.



    Volomir: ¿Nos puedes adelantar algo sobre los proyectos que tengas entre manos? ¿Cuáles serán las próximas figuras que vas a pintar? ¿Vas a intentar revalidar título en algún sitio?

    Paloji: ¡Revalidar el título es más que complicado!! jeje, pero bueno, por lo menos habrá que intentarlo, no? jejeje. Yo intentaré hacer lo que vengo haciendo, pintar lo que me apetezca y hacerlo lo mejor posible, y todos los premios que vengan (si es que vienen) pues bienvenidos serán. En cuanto a próximos proyectos...tengo entre manos un Ogro de Warhammer Fantasy y un Gandalf, que si no hay problemas de última hora, presentaré a UK.



Creo que ha sido muy interesante conocer lo que Pablo opina tras el polémico Golden de este año en España. Un placer como siempre charlar un rato contigo, Pablo. Después de tantos años yendo juntos a los GD, ha sido toda una alegría para mí verte subir a por el premio más grande, desde luego no lo esperábamos, pero ya que ha sido así, ¡que lo disfrutes mucho! ¡Muchas gracias Paloji! ¡Que sigas siempre así de majo y no te cortes nunca la coleta! ¡Viva la Raspura Oscura!

¡Seguid atentos al blog para más interesantes entrevistas sobre el mundillo!

martes, 31 de julio de 2012

Imprescindibles: Julio 2012

Lo más interesante que he visto en internet en julio de 2012:

lunes, 30 de julio de 2012

WIP: High Elf Dragonlord Parte 1

Hoy os muestro otro trabajo en proceso, uno que se ha mantenido oculto durante mucho tiempo. Empecé esta conversión en diciembre de 2010. En ese momento, yo estaba pintando La Guardia del Mar de los Altos Elfos, por lo que en aquella época estaba en uno de mis puntos álgidos de motivación con mi ejército de Altos Elfos. ¿Os acordáis de él? Echadle un ojo a lo que hay de momento: Este WIP que os presento a continuación lo dejé de lado justo un mes después, por lo que esta miniatura se ha mantenido guardada desde entonces, oculta de la luz del sol y esperando pacientemente su turno... hasta ahora, que he decidido volver con WIPs inacabados. Este es un proyecto muy ambicioso, y será una de las piezas centrales de mis Altos Elfos. ¡Vamos a empezar!

Antes de empezar, creo que es importante decir que... ME ENCANTAN LOS DRAGONES. El dragón es sin duda alguna el mejor de los monstruos que se han inventado. Sin embargo, Games Workshop no ha lanzado ningún tipo de dragón del que se puedan enorgullecer, la verdad. Desde los dragones de las viejas ediciones de Fantasy, absolutamente infames, uno tras otro fueron lanzaron clones de la misma horrible miniatura. Sin embargo, hace unos años, GW decidió lanzar un nuevo kit de dragón de plástico que podría haber sido su redención. Este dragón de los Altos Elfos es una buena caja, no puedo decir lo contrario, pero tiene los mismos defectos que se pueden encontrar en el 90% de las miniaturas de Games Workshop. Si lo montamos tal cual de la caja tendremos una miniatura normalita, no demasiado molona, pero suficiente para echar una partida. Pero esto para mí obviamente no es suficiente. Así que vamos a intentar sacar algo interesante de este kit.


La primera cosa de la que me di cuenta cuando vi el dragón de plástico, fue que la cabeza no tenía sentido. La mandíbula inferior era considerablemente más pequeña que la superior. Esto le da al dragón una apariencia extraña, y una de las partes más importantes de un dragón es la cabeza, se le puede dar a la criatura toda la fuerza solamente con una buena cabeza. Aun así, la cabeza en esta caja realmente tiene un gran potencial y no necesita demasiado trabajo. Afortunadamente, la matriz de GW viene con dos cabezas, con con armadura y otra sin. Así que cogí la mandíbula inferior de la cabeza con armadura, y la parte superior de la otra.



Esto ya es otra cosa.

Ahora que tengo una cabeza molona con la que empezar, vamos a ver qué puedo sacar del cuerpo del dragón. El torso viene separado en dos piezas, pero esto solo me permite montar una pose rígida y estirada que no me da mucho juego. Así que voy a cortarla en 4 trozos para jugar con la pose un poco más.


Lo mismo pasa con el cuello. Es muy rígido y recto, no me sirve de mucho. Así que, lo mejor que puedo hacer es poner unos alambres y jugar con el cuello, y cuando esté contento con la pose, modelar el cuello de cero. ¡No debería ser muy difícil!


Los alambres te dan mucho juego para trabajar. Los brazos también son horribles. Voy a hacer brazos más largos con los alambres, que voy a poner desde el torso que también tendrá alambres para poder girar el lagarto.


Desde el principio me imaginaba al dragón como si estuviera escalando una roca, en lugar de volando, y que una vez llegase a la cima, estirase el cuello y mostrase sus fauces en actitud amenazadora. Creo que puede ser una pose bastante épica así que tiraré con esa idea de momento. Construí una roca muy simple sobre la que el dragón se apoya. Está hecha a partir de la misma base que viene en la caja del dragón y unos restos de masilla Magic Sculpt que tenía por casa y que iban a caducar pronto.




La verdad es que tiene potencial. Ponemos más piezas para ver como resulta la pose completa, como por ejemplo las alas o el respaldo de la silla. Obviamente, las alas son muy importantes porque son cerca del 70% de la figura, así que de ninguna manera las voy a colocar tal y como vienen en la caja. Sería lamentable...







Sí, me gusta mucho. Me parece que puede quedar muy molón. Estoy bastante convencido con la pose, además ha salido bastante fácil. Antes de continuar, voy a poner masilla en los alambres para fijar la posición y seguir progresando desde ahí.



También añado la pierna derecha de la caja ya que parece que podré usarla tal cual, y pongo algo de alambre para hacer la cola. Creo que puede quedar muy guapo si la cola es larga y se enrolla en la roca, y la verdad es que las colas que vienen en la caja son completamente rectas así que no me sirven. De momento no pondré masilla ahí y lo dejaré para una etapa más tardía ya que no afecta al resto de la figura.





Continuar a WIP: High Elf Dragonlord Parte 2

lunes, 9 de julio de 2012

WIP: Boromir 75 mm Parte 1

Comienzo a pintar esta increíble figura, de la que me enamoré en cuando la vi. Mi buen amigo Piti me la regaló y ahora procedo a pintarla como le prometí.


¿Que por qué me gusta tanto? Varias razones. Primero, porque objetivamente es genial. Sin más. Después, porque es Boromir, y no tenéis más que echar un vistazo a mi nick para entender que hay un amor especial por este personaje. Y por último y creo que será suficiente para que comprendáis lo que os cuento, os dejo esta foto de finales del año 2001...


Ahora sí se entiende, ¿no? XD Pues sí, por aquella época... a mis 16 añitos recién cumplidos, cuando se estrenaron aquellas maravillosas películas, un grupo de amigos decidimos hacer el friki enormemente (por aquella época algo así se entendía todavía menos que ahora) y fuimos a ver las pelis de esta guisa. Por favor echad un ojo a mi dulce carita de antaño...


¡Quién esté libre de pecado que tire la primera piedra! :) Tras la explicación sentimentaloide... ¡Comenzamos! ;)

Las piezas sobre la mesa, tal cual vienen en la caja.


Después de quitar rebabas y pulir con lana de acero (malditos restos de lana de acero...)


Un bañito con agua y jabón, para quitar la suciedad.


Esta es clásica. ¡Secándose en mi toalla! jaja


Empieza el montaje. Primero pego la pierna izquierda, pernando bien y con masilla para cubrir huecos.


El encaje de la figura no es sencillo, y tengo que limar bien algunos encajes para que cuadre todo.


De hecho este casi me lo he tenido que cargar entero.


Aquí la clave está en el brazo izquierdo, la pierna izquierda y las telas de detras. Si todo esto encaja, lo tenemos hecho.


Todo esto es lo que dejo pegado. El resto de piezas las pintaré por separado para mayor comodidad (escudo, cabeza, cuerno, espada y funda.


Y esto es como sería la figura montada entera (las piezas que he dejado sueltas, están con blu tack para ver como quedan). ¡Me encanta esta figura!


¡Seguid atentos a este y otros WIPs que pondré pronto!